طریقه انتقال متریالها از After Effects به 3DsMax و بالعکس
کار با سیستمهای ذره ای در 3DsMax
استفاده از Spase Warps برای ساخت باد، جاذبه و . . .
کار با سیستمهای سلسله مراتبی Paticle View و Event ها
آموزش تکنیک Uvw Mapping در 3DsMax
کنترل خودکار دوربین در AE با Sure Target
تبدیل صوت به Keyframe برای کنترل اعضای بدن
تبدیل پیکسلهای تصویر به Particle
طریقه استفاده از Light بعنوان Emitter و اصول کار با Optival Flare
آموزش تکنیک تکثیر جمعیت
رندینگ Ambient Occlusion در 3DsMax برای واقع گرایی
شبیه سازی مایعات با استفاده از Real Flow
کنترل ذرات با استفاده از صوت
آموزش روتوسکوپی و ساخت Matte با Mocha
تکنیک اصلاح پوشش، حذف لوگو و . . .
تولید کننده:: گروه نرم افزاری فرا پردازش